açık kaynak kod felsefesi etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
açık kaynak kod felsefesi etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

27 Nisan 2019 Cumartesi

Scratch 3.0 (Tanıtım)


Scratch, MIT (Massachusetts Institute of Technology)'in Hayat Boyu Çocuk Yuvası Grubu tarafından geliştirilen blok tabanlı bir programlama dilidir. İlk sürümü 2003 yılında yayımlanmış olup son sürümü olan Scratch 3.0, 2 Ocak 2019 tarihinde yayımlanmıştır. Scratch her yaş için uygun olup genellikle çocuklara yönelik hazırlanmış bir kodlama türüdür. Scratch'in "Hayalinizi Kodlayın!" şeklinde bir sloganı var. Kişisel oyunlar tasarlanabilir. Scratch resim, ses, müzik gibi media araçlarını bir araya getirerek kendi oyunumuzu, animasyonlarımızı tasarlayıp kullanıp paylaşabileceğimiz bir grafiksel programlama dilidir.
Lisansları: GNU ve Scratch Source Code Licence’dır.
Dosya uzantıları: ".sb2" ve ".sprite2" şeklindedir.
Resmi web sitesi: https://scratch.mit.edu 
Desteklenen diller: Azerice, Endonezya Dili, Katalanca, Çekçe, Galce, Danimarka Dili, Almanca, Estonya Dili, İngilizce, İspanyolca, Latin Amerika İspanyolcası, Baskça, Fransızca, İrlandaca, İskoçya Galcesi, Galiçyaca, Hırvatça, Zulu Dili, İzlandaca, İtalyanca, Litvanca, Macarca, Maori Dili, Felemenkçe, Norveçce, Lehçe, Portekizce, Brezilya Portekizcesi, Romence, Slovence, Fince, İsveççe, Türkçe, Kırgızca, Arapça, Habeşçe, Yunanca, Korece, İbranice, Japonca, Tay Dili, Rusça, Bulgarca, Vietnamca, Ukraynaca, Çince.

Diğer Sürümlerden Sonra Değiştirilen/Eklenen Özellikler:


Sahne sağ tarafa taşındı.

Kalem ile ilgili kod blokları eklenti kısmına taşındı.
Boyama ve ses editörleri geliştirildi.
Yeni bir web sitesi geliştirildi.
Değişkenleri gizle ve göster kod blokları eklendi.
Kalem saydamlığı ve kalem saydamlığını değiştirme
Ses efektleri bloğu geliştirildi.
İlk dizenin ikinci kez içerilip içerilmediğini kontrol etme
Blok numarası
Karakterlerin sürüklenip sürüklenemeyeceğini ayarlama
Go to () açılır penceresinde ön ve arka işareti
Karakterler için katmanlar
Kostüm ve zemin için bloklar için ad sekmesi
Müzik, Kalem, Video Algılama, Çeviri, Micro:Bit, Mindstorms EV3, Metin Konuşma
İlk açıldığında arayüzü:


Scratch 3.0 (Kullanım)

Scratch 3.0, blok kod yöntemi ile kullanılan bir programlama dilidir. Kod satırları sol sütunda hazır olarak verilmiş olup kullanılacak olan blok kod tutup sürükleyip kod alanına bırakma şeklinde kullanılmaktadır. Kod içerikleri hazır olarak bloklarla verilmesinden dolayı her yaşta kişiler için uygun olup özellikle çocukları programlamaya hazırlarken eğlenceli ve basit olarak kullanılabilecek bir programdır. 



Scratch 3.0'da üst şeritte (turuncu kutu içindeki alan) Dil Ayarı, Dosya, Düzenle ve Eğitici Dersler butonu bulunmaktadır. Sol şeritte (lacivert kutu içindeki alan) Kod, Kostümler ve Sesler sekmeleri; sağ şeritte (mor kutu içindeki alan) hazırlanan oyunun gerçekleşeceği, kuklaların yerleştirildiği ve kod blokları ile görevleri yürütmelerinin önizlendiği ekran ve kuklaların, arka dekorun bulunduğu, ayarlarının yapıldığı alan vardır. Ortadaki boş alan (yeşil kutu içindeki alan) ise kod bloklarının sürüklenerek bırakıldığı yerdir.


Turuncu kutu içerisinde belirtilen Kod, Kostümler ve Sesler kısmındaki Kod sekmesinde pembe kutu ile belirtilmiş olan eklentilerde program için gerekli olan kod blokları sınıflandırılmıştır. Gerekli kod hangi sınıf içerisinde yer alıyorsa orada bulunan yere hızlıca gitmek için eklenti tıklanmaktadır. Mavi kutu ile belirtilen alanda kod satırları görülmektedir ve kullanılacak olan kod satırı buradan tutulup sürüklenerek kodların yazıldığı boş alana bırakılır. Yeşil kutu ile belirtilen alan Eklenti Eklemek için kullanılan bir butondur. Programı ilk açtığımızda karşımıza gelen eklentiler sıkça kullanılanlardır. Eğer proje farklı bir şekilde eklenti ile gerçekleştirilecekse eklenti ekle diyerek karşımıza çıkan sayfadan ihtiyaç duyulan eklenti seçilir.



Listeye eklenebilecek eklentiler; Müzik, Kalem, Video Algılama, Metinden Sese, Çeviri, Makey Makey, micro: bit, Lego Min Storms EV3, Lego WeDo 2.0'dır. 


Kostümler sekmesinde o anda sahnede seçili olan kuklanın kılıkları görülebilir, eklenebilir, silinebilir,
yeni bir kostüm tasarlanabilir, şekli değiştirilebilir.


Sesler sekmesinde proje içerisinde kullanılmak istenen sesler eklenebilir, oluşturulabilir, silinebilir.


Sahnede kuklaları yerleştirerek projenin önizlemesi görülebilir. Yeşil bayrak ile proje başlatılıp kırmızı altıgen ile proje durdurulabilmektedir. Ekranın büyüklük küçüklük yerleşimi de sahnenin sağ üst köşesinden ayarlanabilmektedir.


Kukla seçimi alanından ise kullanılacak olan, hazır bulunan bir kukla eklenebilir, içe aktarılabilir ya da özgün başka bir kukla oluşturulabilir.


Bir dekor seç alanından ise sahnede kullanılacak olan arka plan içe aktarılarak ya da var olanı ekleyerek kullanılabilir ya da yeni bir dekor oluşturulabilir.


Üst şeritte bulunan yuvarlak şekil ile Scratch 3.0'ın dili değiştirilebilmektedir. Dosya butonu ile yeni proje sayfası açılabilir, oluşturulan projeyi bilgisayar kaydedebilir ya da daha önceden oluşturulmuş olan projeyi Scratch 3.0 içerisine aktararak proje yeniden çalışır hale getirilebilir. Düzenle butonu ile yapılan bir değişiklik geri alınabilir ya da Turbo Modu açılıp kapatılabilir.


Yine üst şeritte bulunan Eğitici Dersler alanından kısa eğitim videoları, animasyonlar, hikayeler izlenebilmektedir.

Scratch 3.0 (Kurulum)

Scratch 3.0 sürümü Scratch'ın resmi web sitesinden kullanıcı adı ve şifre oluşturulup giriş yapılarak kullanılabileceği gibi, çevrimdışı bir şekilde uygulama halinde bilgisayara kurulumu yapılabilmektedir. Uygulama halinde kurulumu için https://scratch.mit.edu/download adresine gidilerek kullanılan işletim sistemine göre indirme gerçekleştirilebilmektedir. İşletim sistemi seçeneği olarak Windows ve MacOS işletim sistemleri bulunmaktadır.

Çevrimiçi olarak kullanmak için:
Son sürüm Scratch 3.0 olduğu için çevrimiçi web adresinde görüntülenen sürüm de uygulama sürümü ile aynı olmaktadır. Kayıt olmak için https://scratch.mit.edu adresine giriş yapılır ve gelen ekranda Scratch'a Katıl butonu tıklanarak kayıt olma ekranı karşımıza gelir.


Hesap oluştururken ilk adım olarak, güvenlik açısından gerçek adımızı kullanmak yerine başka bir isim kullanılması önerilmektedir. Şifrenin de unutulmayacak bir şifre olması gerekmektedir.


İkinci adımda, doğum tarihi, cinsiyet ve yaşanılan ülkenin belirtilmesi istenmektedir.


Üçüncü adımda, bir e-posta adresi istenilerek onay postası gönderilmektedir. Onay yapılmadığı takdirde paylaşım ve yorum yapma özelliği kullanılamamaktadır.

Çevrimdışı olarak kullanmak için:
Windows İşletim Sistemi'ne Kurulum:
Yukarıda belirtilen web sistesine girildiğinde Windows seçilir.


İndirilen .exe dosyası çalıştırılarak kurulum gerçekleştirilmiş olur. Böylece Masaüstü'ne uygulamanın kısayolu gelerek kullanıma hazır olur.


MacOS İşletim Sistemi'ne Kurulum:
Web sitesine girildiğinde MacOS seçilir.


İndirilen .dmg uzantılı dosya açılır. Scratch Desktop uygulamalara taşınarak kullanıma hazır olur.


Kaynak: Scratch

9 Ağustos 2018 Perşembe

ClamAV(Kurulumu)



CLAMAV'nun Windows İşletim Sisteminde Kurulumu




Immunet kurulumu windows işletim sistemleri için geliştirilmiş olup ClamAV tarafından desteklenmiştir. Kurulumu aşağıdaki gibidir.




1.adım




http://www.clamav.net/lang/en/download/win64/ bu linkten programı indirelim




2.adım

İndirdiğimiz programı çift tıklayarak açalım.




3.adım

Çift tıkladıktan sonra resimde görülen ekranın dolmasını bekleyiniz.









4.adım

Resimde göründüğü gibi bir ekran karşımıza çıkıyor ve install butonuna tıklıyoruz.









5.adım

Next butonu ile devam ediyoruz.









6.adım

Bu ekrana geldiğimizde kurulum işletimi tamamlanmış demektir close butonuna tıklayarak işlemi sonlandırıyoruz.









7.adım

Programın kurulmuş hali












28 Mayıs 2018 Pazartesi

Audacity(Kullanım)


 Bu yayınımızda Audacity programımızın ilk kullanımı hakkında bilgiler vereceğiz.

İlk olarak programımıza giriş yaptıktan sonra sol üst köşede bulunan Düzenle sekmesini seçip seçenekler arasından Ayarlar ögesine giriş yapıyoruz.



Gelen Araçlar sekmesinden ses kayıt işlemi için kayıtta kullanacağımız aygıtı ve ayarlarını yapmak için Aygıtlar seçeneğinden gerekli düzenlemeleri yapıyoruz. Aşağıdaki resimdeki gibi gerekli ayarlamaları yapıyoruz.



Daha sonra ayarlamamız gereken diğer önemli bir özelliğimiz ise sesimizin kalite özellikleridir.Yine Düzenle sekmemizin altında bulunan Ayarlar ögesindeki Kalite seçeneğini seçiyoruz. Aşağıdaki resimde gösterilen ayarları yapıyoruz.




Audacity programı bizlere çok farklı seçenekler de sunmaktadır.Örnek olarak elimizde bulunan bir ses dosyasının bazı kısımlarında ses tonumuzu ayarlayamamış olabilir veya bazı kısımlarında ise istemsiz bir boşluğa sebep olmuş olabiliriz.Bu gibi yerlerde hakkında düzenleme yapmak için bazı yollara değinecek olursak bunlar;

 --> Dosyamızda bulunan sessiz kalınmış bir yeri veya gereksiz gördüğümüz bir yeri silmek için fare ile istediğimiz yeri seçiyoruz klavyeden Delete tuşuna basıp sorunu gideriyoruz.
--> Sesimizin veya ortam sesinin çok çıktığı yerlerde ise Etkiler kısmından Gürültüyü Kaldır seçeneğini seçeriz.
--> Eğer ses dosyamızda sesin alçak sesten yüksek sese doğru çıkmasını istiyorsak Artarak Gir seçeneğini seçiyoruz.
 --> Eğer ses dosyamızın yüksekten alçağa doğru gitmesini istiyorsak ve aynı zamanda yükselmesini Azalarak Gir seçeneğini seçiyoruz.



Diğer bir kullanımımız ise ses üzerinde seçtiğimiz kısmı aynı yerden hem silip hem de yeni bir ses katmanı Ayır ve Yeni özelliğidir.Aşağıdaki resimdeki yolları izleyelim.



Dosyamız üzerinde yaptığımız değişiklere göz attığımızda hangi noktada ne yaptığımızı görmek için Görünüm > Geçmiş sekmesi üzerinde yaptığımız değişikleri görebiliriz.Aşağıdaki resimde görükmektedir.



Ses dosyamız üzerinde Tek Kanallı ve Çift Kanallı ses ekleyebilmek ve çalışmamızın bu kısmına sesler ekleyip bu sesleri yönetebiliriz.Resimden inceleyebilirsiniz.



Son olarak kullanımda göreceğimiz diğer bir özelliğimiz ise Kayıtlarımızda süre ayarlarının yapıldığı
pencere menüsüdür.Aşağıdaki resme benzer kısıtlamaları yapabilirsiniz.




21 Mayıs 2018 Pazartesi

eMule (Kullanım)

 
  • Programımızı kurduktan sonra açılacak olan programımız yukarıdaki gibidir.
  •  Sunucular sekmesinde , ekli olan sunuculardan herhangi birini seçerek o sunucu üzerinden dosya indirme ve paylaşma işlemi yapılır.
  • Aktarımlar sekmesinde indirmekte olduğunuz dosyaların listelendiği sekmedir.  Buradan siz indirme durumlarını kontrol edersiniz. 

  •  Arama kutucuğunun yanında bulunan menüden resim, ses, program, koleksiyon, görüntü, CD görüntü (imaj) dosyası, belge, arşiv ve genel gibi biçimleri seçebiliyorsunuz. Böylelikle amacınıza daha uygun bir arama gerçekleştirmeniz mümkün. Bulunan sonuçları boyut, kaynak, tür gibi seçeneklere göre sıralayabiliyorsunuz. Aramalarınızı otomatik yaptırabilir; sadece bağlanılan sunucu veya tüm eMule sunucuları üzerinden gerçekleştirebilirsiniz. Bulduğunuz dosyaları Çift tıklayarak veya fare ile o dosyanın üzerine sağ tıklayıp "indir" seçeneğini işaretleyerek indirme listenize ekleyebilirsiniz.
      
  • "Paylaşılanlar" kısmından indirilenler, paylaşılan dosyalar, tamamlanmamış dosyalar ve paylaşılmış klasörler görüntülenebilir. Bu bölümü indirdiğiniz dosyalara erişmek ve paylaşmak üzere yeni dosyalar eklemek için kullanabilirsiniz.

  • Mesajlar kısmından gelen mesajları okuyabilir ve diğer kullanıcılara mesaj atabilirsiniz.


  •  eMule yardım sekmesi ise eMule kullanıcıları ile sohbet etmenizi ve programı kullanırken karşılaştığınız sorunlar hakkında yardım almanızı sağlar.
Kaynakça :http://www.wardom.org/bilmeyenler-icin-emule-resimli-anlatim-357068/

eMule (Değerlendirme)

     eMule, bir zamanlar piyasadaki en büyük ve en popüler Peer-to-Peer programlarından biriydi ve geçen yıllar zarfında popülerliği bir şekilde azalmış olsa da, eMule hala çok sezgisel ve yaygın olarak tanınmış bir P2P programı olmaya devam etmektedir. Bir Peer-to-Peer programı; bilgisayarlarında bulunan dosyaları diğer kullanıcılarla paylaşan bir kullanıcı ağını birbirine bağlayan bir program anlamına gelmektedir. Bu dosyalar, tüm dosyalar için (içeriğinden bağımsız olarak) tamamen indirilene kadar kullanılan bir format olan torrent formatındadır; dosyalar tamamen indirildiğinde ise dosya orijinal türüne geri döner.

    eMule; türüne ait piyasadaki en iyi program olmayabilir, ancak yine de bu programın çok fazla artısı vardır. Konu; resimler veya video klipler gibi daha ufak boyutlu dosya türlerini indirmek olduğunda, eMule tartışmasız olarak piyasanın en iyisidir. Kullanım kolaylığı, sezgisel arama işlevi ve organizasyon özellikleri; çok sayıda dosya arasından aradığınız ufak dosyaları bulma, indirme ve sıralama konularını arzu ettiğiniz kolaylıkta ve çile çekmeden yürütmenizi sağlar. 


Kaynakça :https://emule.tr.downloadastro.com/

Emule (Kurulum)

Emule Kurulumu


  • https://emule.tr.downloadastro.com/ (Bu linkten uygun olan sürümü indiriniz.)


  • İndirme işlemi tamamlandıktan sonra indirilen dosyaya çift tıkladığımızda karşımıza yukarıda ki gibi ekran gelicektir.Dilimizi seçerek ok butonuna basıyoruz.

  •  Kurulum hakkında ekranımıza bir bilgilendirme mesajı geliyor. Bilgilendirme mesajını okuduktan sonra ileri diyerek devam ediyoruz.

  •  Bu adımda devam etmek için lisans sözleşmesini kabul ediyoruz.

  • Kurmak istediğiniz bileşenleri işaretleyip, devam etmek için ileri düğmesine basıyoruz.
     

     
  • eMule'u diğer kullanıcılarla nasıl paylaşacağınıza karar verip ileri düğmesine basıyoruz.
     


  • Programı kurmak istediğimiz dosya konumunu seçtikten sonra kur düğmesine basıyoruz. 
  • İleri diyerek kurulumu tamamlıyoruz.
  • Bitire basarak kurulumu sonlandırıyoruz.